Table de « Death of a Hero »
Par Raph / Kornichon
Un micro-rpg de Samuel Mui. DEATH OF A HERO est un JDR conversationnel qui raconte l'histoire d'un groupe d'aventuriers en deuil. L'un des membres de l'équipe est tombé au combat après qu'il se soit sacrifié de manière héroïque pour vaincre le Boss Final. Pendant la partie, les personnages discuterons de l'histoire du Héros, de la formation de l’équipe jusqu’à sa mort, et confronterons leurs points de vue sur sa personne. Par cet acte de mémoire, iels exploreront les émotions cachées qu'iels portaient en elleux et envers le Héros, tout en apprenant progressivement à accepter sa disparition. « Simulateur de nécrologie immersif : j’ai fait le deuil d’une personne que je n’ai jamais connue. » — testeur anonyme
Scénario « La mort d'un Héros »
Après une campagne longue et fatigante, votre quête épuisante pour défaire l'engeance maléfique a finalement trouvé sa conclusion. Mais la victoire n'a été possible qu'en payant un prix exorbitant : la mort héroïque de l'un des membres de votre équipe. Vous êtes rentrez chez vous, et avez enterré son corps. Alors que vous vous rassemblez autour d'un feu de camp, vous et les autres membres de l'équipe vous remémorez le Héros : Comment il était devenu un héros, Qui il était, et surtout Qui il était pour vous.... Peut être cela vous aidera t'il a accepter sa mort.
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Détails de la partie
- Nombre max. de joueurs : 3
- Public : Adultes
- Dispositifs de sécurité émotionnelle : Oui
