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Table de « DND 5 ( 2014 ) »

Samedi - Partie longue (14:30 - 18:00)
3/5 places libres

Par Pastre

Dungeons & Dragons 5e (version 2014) est un jeu de rôle où l’on vit des aventures épiques dans des mondes fantastiques. Les joueurs forment une équipe de héros dont les choix dictent entièrement le déroulement d’une histoire dont ils sont les acteurs principaux. Pas de plateau rigide ici : tout passe par le dialogue et l’imagination, dans une ambiance conviviale et dynamique. Pour savoir si une action périlleuse réussit, on lance simplement un dé à 20 faces : le hasard vient alors pimenter le récit avec des succès éclatants ou des échecs imprévus. Cette édition est célèbre pour sa légèreté, permettant de se concentrer sur le plaisir du jeu et la coopération plutôt que sur des calculs complexes. C’est une expérience collective unique, accessible à tous, où l’on vient créer des souvenirs mémorables à base de magie, de combats et de créatures en tout genre.

Scénario « Promenons nous dans les bois »

— Dis, raconte moi une histoire… — Tu n'es pas censé te coucher ? — Mais je ne suis pas fatigué, s'il te plaît ! — Très bien, une seule alors. Tout commença dans un petit village reclus des provinces du Nord, là où la nature a repris ses droits. Une fillette au manteau vert aimait s'aventurer dans la forêt pour cueillir des fleurs blanches qu’elle offrait aux villageois. Elle chantonnait sans cesse, malgré les avertissements : « Ne va jamais dans la forêt, surtout quand vient la nuit ! ». Mais un soir, comme c'est le cas pour chaque foyer lorsque vient le moment des coutumes du village, la fillette resta seule à la maison pendant que ses parents s'absentaient pour remplir leur devoir. Intriguée par un bruit provenant de la lisière, elle sortit et s'enfonça dans l'obscurité en fredonnant sa mélodie. À leur retour, les parents ne trouvèrent qu'une maison vide. La fillette avait disparu. Depuis, malgré les recherches, personne n'a revu le manteau vert. Pourtant, chaque nuit, l'inquiétude grandit : des fleurs blanches sont déposées au pied des portes. Des rumeurs courent même que, si l'on tend l'oreille près des bois, on peut encore entendre des voix d'enfants chanter entre les arbres. — Et maintenant, dors. Je dois te laisser, c'est l'heure pour moi de rejoindre les autres pour les coutumes. — Mais… pourquoi les parents doivent-ils tous partir en même temps ? J'ai peur. — C'est ainsi que le village fonctionne depuis toujours. Ne bouge pas de ton lit. Et surtout, n'ouvre à personne si tu entends chanter cette nuit.

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Détails de la partie

  • Nombre max. de joueurs : 5
  • Public : Adolescents , Adultes
  • Dispositifs de sécurité émotionnelle : Oui

Thèmes et contenu sensible

horreur
religion
injures
sante-mentale
execution
enfants
mutilations