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Table de « Mage: l'ascension »

Samedi - Partie courte (18:30 - 20:30)
Table pleine

Par Nemo

Mage est un jeu ésotérique contemporain, qui met l'accent sur l'ambiance et la confrontation de point de vue, plutôt que sur le combat. Vous incarnez des humains éveillés à une magie dont la principale caractéristique est de ne pas disposer de liste de sorts, juste d'une conjonction de 9 domaines. Ainsi, le jeu se veut d'avantage narrativiste avec une incitation à l'improvisation et l'initiative. Voyez-le comme le minecraft des jeux de rôles^^.

Scénario « San Francisco By Light »

San-Francisco. 2026. L'époque post-covid met en branle la société dans son ensemble. L'ère de la post-vérité, des fakes news et des AI sème les graines d'un doute permanant et dont la cascade de conséquences bouleversent le monde. Or ce dernier est mourant par un changement climatique drastique, retour de bâton d'une technocratie devenue incontrôlable. Les mages de notre histoire sont les résistants qui refusent cette fatale réalité et prônent que d'autre mondes sont possibles, et remodèlent le réel par petites touches discrètes dans l'espoir d'un effet papillon rédempteur. Mais les illuminés volettent parfois trop proches de la lumière, et ils en sont parfois éblouis; Et dans cet aveuglément ils ignorent que leur ombre soit devenue si étendue...

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Détails de la partie

  • Nombre max. de joueurs : 4
  • Public : Adultes
  • Dispositifs de sécurité émotionnelle : Oui

Thèmes et contenu sensible

religion
drogues
sante-mentale